>> 一年来网游沉迷系统作用巨大
- 新闻出版总署牵头于2007年7月16日正式开始实施《网络游戏防沉迷系统》已经运行了一年多,网络游戏防沉迷系统全面运行以来,实现了有效控制未成年人在线时间的目的,得到了家长和社会的认可和好评。中国青少年社会服务中心发布的《未成年人互联网运用状况调查技术报告》显示,未成年人沉迷网络游戏的状况有了明显改善。其中多数未成年人对防沉迷系统的实施效果给予了肯定,36.6%的人认为有一点效果,22.6%的人认为有好的效果。2009年1月20日,奥地利一家媒体发表文章,也充分肯定中国政府的措施,“要求所有网络玩家使用实名注册的方法原则上无疑是最有用的。这是目前迈出的重要一步,因为可以更好地监督玩家遵守各种游戏对年龄的要求。”在政府主管部门、企业和社会组织的共同协作努力下,网络游戏防沉迷系统已经成为较为有效地解决未成年人沉迷网络游戏的科学方法之一。
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