>> 美国次贷危机 影响中国游戏业了吗?
危机引发的连环冲击波正在向世界游戏业袭来,几乎没有哪个地方可以幸免。在中国大陆的游戏业 会不会影响呢?据巨人老总 史玉柱说。美国的金融风暴果然影响到全世界游戏产业可以我的游戏产业却以每季度上升千分之5的增长态势发展 记者问起史玉柱将来对中国游戏业有何看法事 史玉柱说:形式一片大好由于次贷危机影响,仅中国投资公司投资黑石的30亿美元,至上周末,因黑石股价下跌及汇率因素,已经损失了15.48亿美元。但这一海外投资的损失,也许只是次贷危机损害中国利益的一小角。次贷危机先是一场美国房地产信贷灾难。在“9·11”事件和美国纳斯达克科技股泡沫破灭后,美联储将基准利率紧急降低到1%,借贷买房几乎不支付利息,很多金融机构极力游说本不具备借贷买房资质的美国人购买房地产,并给前5年极低的固定借款利率,5年后再按市场利率重估。然而,随着欧元咄咄逼人,动摇美元的国际交易储备货币的地位,美元不得不加息直到5.25%。而2007年以后,这些次级房贷的利率陆续按市场利率重估,而大多数借贷者偿还不起这么高的利息,只能卖房或违约破产,反过来造成房价进一步下跌,进入恶性循环。麻烦的是,金融机构将这些风险较大的次级抵押债务进行证券化,做成资产包,以高于正常房贷资产包的利率,售予那些漠视风险的投资者;而这些投资者买了次级债后,又将其与其他资产打包在一起,形成更进一步的衍生品……在这个楼上加楼的游戏中,购买者常使用高倍的杠杆拆借资金。因此,当底层的次贷危机爆发,其危害是连环放大扩散的。现在,很多人仍在争论次贷危机的损失到底有多大——4000亿、6000亿、8000亿美元?然而,这种评估方法不仅滞后,而且局部。笔者一直认为,次贷危机的本质是美元债务危机。因而,今天测算其损失,不能仅计算次贷或者是信用卡损失——它们因牵涉到千家万户而难以掩盖。庞大的风暴没有撼动中国的游戏业 这和中国网民 和游戏工作者是密不可分的
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